August
Ylcaladad trifft sich mit allen in Al'Anfa und macht sie mit dem Auftrag vertraut.
September
Starbinder wird auch noch mitgenommen und es kann losgehen, auf in das Reich von Maleskari.
Nirwana erreicht die Burg. Dogarus und Gizmo lassen sich als
Wachen anstellen, Madame Cassandra als Küchenmagd bei Ritter Branden und El
Guapo probiert sein eigenes Schlafmittel.
Planung ist bei Nirwana überflüssig. Man geht rein, holt den
Gefangenen raus und ab durch die Mitte. Gesagt, getan.
Unglaublicherweise kommen
sie damit sogar durch. Einige taube Herrschaften und verblödete Wachen und
natürlich wieder glorreiche Taten des L.G.F., die El Guapo den Kommentar "Du
kleiner Ficker, Du beraubst mich meiner Illusionen" entlockten, sorgten für
einen positiven Ablauf.
Vor dem Beginn der Aktion schickte Gizmo noch eine
Nachricht an Illûd ab, um Beistand zu erbitten, für den Fall eines Versagens.
Endrin fragt dann an, ob sie
ihn unterstützen würden, denn nachdem El Guapo ihm anvertraut hat, daß Dogarus
einer der 10 Paladine Rhondras sei, wächst die Zuversicht in ihm. Also
beschließen sie, auch noch den Ritter zu mopsen und seine Gemächer nach
wichtigen Dokumenten abzusuchen.
Willkommen im
Schattenreich. Mit einer spektakulären 100 gleich am Tage ihrer Ankunft sieht
sich die Party sofort vor ein etwas größeres Problem gestellt auf dessen Lösung
man gespannt sein kann.
Die Begegnung mit einem Sturmdämon verläuft glimpflich
(Argon war der Mann der Stunde) und so erreicht man das Fort von Shithar.
Unglaublich. Was
eigentlich ein recht einfacher Auftrag sein sollte, entpuppte sich nach einem
groben Patzer Argons (Koma bei Furcht-WW) und einem kleinen Lapsus Abedans zu
einer großen Horrorgeschichte.
Anstatt in aller Ruhe auf Aventurien
auszuspannen, hocken jetzt sechs Gestalten in einem Kerker und warten auf ihren
"Gerichtstermin". Ohne Gegenstände und noch weniger Magiepunkten, geschweige
denn Hoffnung bleibt nur eins zu tun:
Daran zu glauben, daß Maleskari sein Wort
hält, um dann noch dümmer dran zu sein.
November
Zwei Monate müssen sie in dem Kerker warten, doch dann geht es los. Eine Reise durch das Schattenreich, obwohl sie von dem Hinweg nicht besonders viel mitbekommen werden.
Nach ihrer Flucht und der Wartezeit auf Fürst Erik von
Darpat warten sie noch die Abreise des Letzteren ab und starten dann ihre
Aktion.Nach
einer Woche versuchen sie den Ritter zu entführen, schlagen damit aber fehl und
landen im Kerker des Ritters.
El Guapo schafft es, sich seiner Fesseln zu
entledigen, findet aber trotzdem keine Möglichkeit, der Gruppe zum Entkommen zu
verhelfen.