Es wurde eine Spur des Meisters der Zeit entdeckt. Sie führt in das westliche Mittelreich, in das Sumpfdelta des großen Flusses. Zumindest machen sich Trakhash de Salin und der Magier aus Gareth auf, um das Gebiet zu erkunden. Als Begleitung werden sie sich zwei Dutzend Söldner mitnehmen. Falls der Bannstrahlorden dann den Zug zum großen Wald unternimmt, könnten sie auf Schwierigkeiten stoßen, da die lokalen Herrscher der westlichen Provinzen etwas mißtrauisch Fremden gegenüber sind.
Unser aller Freund Lord Zuzul erscheint auf der Bildfläche und läßt eine Niederlassung des Bannstrahlordens als rauchende Ruine zurück. Von nun an hat der Orden 21 neue Mitglieder.
Mai
Der Jäger ist in Gareth angekommen und zieht Erkundigungen ein.
Juni
Die Gruppe trifft auf Tavenuiel und beginnt mit ihrer anscheinend zweitliebsten Beschäftigung, dem Buddeln. Immerhin von Erfolg gekrönt, denn sie treffen am 17. auf die Mauer des Kellers der Dämonenmagier, und der Bannstrahlorden rückt mit der Schneise bis auf 100km vor. In weiteren 14 Tagen könnten sie dann den 1km-Ring erreichen. Nach dem sechsten Tage greifen dann die ersten Fallensysteme. Der Bannstrahlorden bekommt damit zum ersten Mal die Macht des Lichs zu spüren.
Juli
Nachdem die Gruppe Informationen von einem Dämonenmagier besorgt hat, informieren sie den Bannstrahlorden und reisen zurück nach Gareth.
Hier beschließen sie, zuerst nach Zorgan zu eiern um sich dort mit dem Rhondraorden und den Bewahrern des Wissens zusammenzuschließen. Von dort soll es in das dritte Schattenreich gehen.
August
Sie erreichen Zorgan und dann geht's auch gleich zu den Bewahrern des Wissens weiter. Immer verfolgt von ihren Freunden. Diese werden natürlich in Zorgan ihre Auskünfte einholen und dann anfangen ihre Pläne in's Rollen zu bringen.
September
Aufbruch über die ätherische Ebene, am Wächter des Schattenreiches vorbei, eher so im Eiltempo, und dann über die Brücke in das Vierte Schattenreich. Nach cirka drei Tagen erreicht die Gruppe dann das dritte Schattenreich. Die Suche kann beginnen. Nach cirka zehn Tagen erreicht man das erste Vampirdorf und erhält Informationen über bekannte Minen und den groben Aufbau des Reiches.
Auf dem Weg zum Vampirfürsten stolpern wir dann noch über 33 nette Leute, die unseren Weg kreuzen und uns cirka zwei Wochen später wieder auf die Nerven gehen. Während sie dem Waffentreck links folgen, eiern wir rechts durch die Pläne. Dumm wird es erst, als sie die Straßenseite wechseln und auf uns aufmerksam werden.