zurueck
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1216

Nun ja, es gingen so einige Elementare in die Tiefe des Sees, um uns mit Informationen oder wertvollerem zu versorgen, aber keiner kam wieder. Hmmm, ein Grund mißtrauisch zu werden. JA.
Also alle wie immer aufgepeppt und mit guter Miene zum bösen Spiel (vor allem Argon wäre gerne einige hundert Kilometer weiter weg gewesen) geht's dann in die dunklen Tiefen des Sees. Auf 150m Tiefe dann der erste Kontakt und zwei Zauberer (nicht Festin) sind mal wieder zu neugierig, was bei dem Einen ja noch gut ausgeht, Illûd wirkt danach eher etwas desorientiert.
Der zweite Kontakt läuft dank Festin zuerst ganz gut, kurz darauf steigt die Anzahl der feindlichen Wesen auf eine selbst für uns unangenehme Anzahl. Außerdem tragen die Auswirkungen der Wesen bei uns nicht dazu bei den Wunsch auf einen längeren Aufenthalt zu verstärken. In wirklich letzter Sekunde schaffen es die letzten Gruppenmitglieder sich hier wieder herauszuteleportieren und in der trügerischen Sicherheit ihrer Behausung zu landen. Doch ihre Ausruhphase wird kürzer sein, als sie es sich vorstellen können. Können sie dem Angriff der Natharl'Nacna entkommen ?

Sie können, aber so fast alle verlieren dabei Hab und Gut und für eine kurze Zeit ihren eigenen Willen.
Nach einer kurzen Auszeit beschließen sie, Verstärkung heranzuziehen und jetzt endlich Schluss mit Lustig zu machen. Ein Abstecher nach Zorgan beschert einige Rhondrapriester und einen weiteren Rhondrapaladin. Von den Bewahrern des Wissens kommt ein Tip, der Crane Dul auf die Bildfläche bringt.
Ein sehr kompetenter Begleiter, wie alle feststellen, auch wenn seine Ansprüche bezüglich einiger Gegenstände ihnen doch etwas einseitig sind. :-)

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Nach einer weiteren, aber diesmal glorreichen Schlacht, beginnt das Tauziehen um die Gegenstände, das diesmal Verhältnismäßig ruhig vonstatten geht.
Über einen Umweg über Phexcaer gelangen wir dann nach Al'Anfa, wo diverse Tauschgeschäfte geschlossen werden, Taden in Zusammenarbeit mit dem Phextempel und dem König ein Handelshaus aufbaut und der Transportmagier informiert wird. Danach geht's nach Zorgan, wo nur Alrik zurückbleibt. Taden macht es sich in Tuzak bequem, der Rest in Al'Anfa, Illûd eiert durch die Gegend.

Oktober

In der Mitte des Monats gehen kleine Unruhen durch das Land, die leider nur drei Lehen treffen und vollständig zerstören. Alrik kann kurz ihre Spur aufnehmen, verliert sie dann aber auch wieder. Dafür nimmt sich ein Schiffbrüchiger der marodierenden Söldner an und tötet zwölf davon. Diesen Schiffbrüchigen quartiert Alrik im Rhondratempel ein, es handelt sich hier um den Samurai Yoshitsu, der auf der Suche nach Cyfredd-tor ist, welches aber sicher im Rhondratempel ruht.