zurueck
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Und wie immer lässt er seinen Charme sprühen und missachtet selbst Hinweise auf Höflichkeit und Benimm, so dass der Gast die Kneipe verlassen will.
Ein Versuch den Grauberobten zu bezaubern schlägt leider fehl und dieser geht ohne aufhebens hinaus in die Dunkelheit. Eine danach anstehende Bespitzelungsaktion verläuft mehr als suboptimal und Golodions Lähmung vom Hals abwärts lässt vermuten, dass es auch ganz anders hätte verlaufen können.
Zwei Tage später darf Toxor sich nochmal einer eingehenden Befragung stellen und erhält im Gegenzug dafür ein paar Tips.

Die letzten Mitstreiter für den Zug gegen Belua treffen in Zorgan ein, genau wie erste aktuellere Informationen von seinem angeblichen Aufenthaltsort.

Mai

Kaum in Gareth eingetrudelt, hat Toxor auf dem Weg vom Phextempel zu ihrer Herberge eine Begegnung der besonderen Art. Er traut seinen Augen kaum, kann es wirklich sein ... und ja, es ist SIR Gizmo Finster höchstpersönlich. Was für eine Freude, sogleich wird sich für eine zünftige Kneipenparty verabredet und sie tauschen die neusten Informationen aus. Darunter auch das merkwürdige Verhalten Sirons in den letzten Jahren. Na da wird sich ja jemand freuen, wenn er sie wiederfindet. :-)

So wirkliche Begeisterung kommt nicht auf, als Siron sie tatsächlich findet und Finwe leiert auch gleich eine Befragung der besonderen Art durch einen Hohepriester Praios an. Anstelle netter Unterhaltung sorgt somit eine Verhaftung für einen bunten Abend.

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Eine Streitmacht die sich wirklich sehen lassen kann, macht sich auf in die Thalusaberge, um Belua in seine Schranken zu weisen. Unter der Führung des Phextempels in Zusammenarbeit mit dem Praiosorden und etlichen weiteren herausragenden Persönlichkeiten Aventuriens fühlen sie sich allen Gefahren gewappnet.

Nach dieser kleinen Exkursion in die Gefilden der Praioskerker, hat Siron 3 Jahre Zeit um seinen Ruf wieder herstzustellen. Ansonsten wird der schon vorgefertigte und unterschriebene Steckbrief doch noch aufgehängt.
Endlich können sie mit dem weitermachen, was sie angefangen haben. Die Spur des letzten Verbliebenen aufzunehmen, der damals an der Expedition des Grafen teilgenommen hatte. Einen Hinweise haben sie und mit dessen Hilfe stossen sie auf eine kleine Gilde westlich des Koschs, zu denen Calbrain wohl gehören soll. Nebenbei erfahren sie noch, dass sich noch jemand ca. 1 Woche vor ihnen mit ungefähr den gleichen Hinweisen danach erkundigt hat.
Ups, wenn das mal nicht unser Täter ist. Also scheint Eile geboten und schnell werden die Pferde gesattelt und auf gehts - gen Westen.

Wichtige Informationen gelangen in die Hände Drandars

Juli

Auf dem Weg gen Gundarer machen sie sich mit den üblichen spektakulären Aktionen einen Namen und jener Gastwirt wird sein Leben lang auf die Überachtung eines Lords und eines Königs hinweisen, die unter seinem Dach genächtigt haben. :P